O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
"A transmiss?o ao vivo simplesmente n?o consegue mostrar tudo." "Posso afirmar que a Playground Games participar deste DevDirect, mas no ano que vem..."