Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
Ψ恶魔.2026-04-11 19:40:32
Lemay-ComtoisδֱᵽģDzҶĹдеݡ
Ψ恶魔.2026-04-11 19:40:32
Ser divulgado. Por fim, cabe ressaltar que esta informa??o representa apenas a avalia??o pessoal do analista e n?o provm de uma fonte oficial.