Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
弦止声听泪落/2026-04-09 19:58:20
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O modo multijogador, embora possua uma excelente sele??o de mapas, tambm sofre com problemas tpicos de balanceamento, com algumas armas sendo excessivamente poderosas.