Comecei do zero para assumir o trabalho principal de desenvolvimento de The Legend of Zelda. Espero aprimorar ainda mais meus anos de experincia.
苯亻‖伈恏疼2026-04-09 23:33:13
Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.