O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
天天也很帅!!!2026-04-15 01:30:53
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Assim como a Arkane Studios foi obrigada a nomear a sequncia de System Shock como Prey, a Anshar Studios ir...