A Atlus n?o foi a desenvolvedora principal do projeto; em vez disso, o desenvolvimento foi terceirizado para a Tosei Software, sediada em Kyoto. Acredita-se que a Atlus...
淡处谁的悲伤2026-04-14 07:50:39
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Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
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Aps concluir um projeto de jogo moderno para um jogador, que tambm foi o primeiro trabalho do estdio, a escolha de desenvolv-lo por paix?o tambm foi uma considera??o importante para a qualidade.