No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
红尘看客°2026-04-07 18:36:01
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O estdio redirecionou seu foco para um projeto separado, concentrando-se em experincias multiplayer de grande escala e com muitos jogadores. O remaster est previsto para...