Uma variedade de comprimentos e pesos. Por exemplo, a espada ondulada que imita a forma de uma serpente e a espada flexvel capaz de aparar golpes com agilidade. Design do inimigo.
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Baseado no original, este jogo uma releitura do original, desenvolvido pela Crystal Dynamics e pela equipe FlyingWildHog, e utiliza a Unreal Engine 5.