Isso cria um ambiente de terror isolado, bastante diferente em estilo dos filmes anteriores da srie. Em uma entrevista, Jun Takeuchi destacou que a equipe esperava alcan?ar esse efeito atravs de
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Um quebra-cabe?a espa?o-temporal. A mecanica nica de fluxo temporal incentiva os jogadores a tomarem a iniciativa, acumulando camadas de dano com ataques leves e, em seguida, desferindo um ataque poderoso.
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A??o frentica e combate baseado em comandos! O combate baseado em comandos permite o uso flexvel de uma ampla variedade de ataques e manobras, de acordo com a ordem de turnos de cada lado.