Ele disse: "Seja criando para jogos, quadrinhos ou outras mdias, como escritor, o que mais me apaixona explorar s?o as falhas dos meus personagens."
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Ao demonstrar cada emo??o e a??o sutil, como a troca de objetos entre os personagens, a equipe de desenvolvimento triplicou ou quadruplicou de tamanho. Embora o desenho...