Durante a entrevista, Hideo Kojima falou sobre suas principais fontes de inspira??o como desenvolvedor de jogos. Ele compartilhou sua primeira experincia jogando *Super Mario Bros.*
遗忘的角落。2026-04-15 17:27:41
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O motor do jogo baseado em uma vers?o modificada do framework ViZDoom. Em duas semanas, o rato dominou com sucesso a navega??o e o disparo no ambiente virtual.