Foi lan?ado posteriormente. O jogo foi alterado para um modo de um jogador e deixou de ser lan?ado em Acesso Antecipado, passando a ser apresentado como uma "experincia completa e refinada".
Em um artigo recente publicado no site oficial do jogo, Liang Qiwei, produtor de "Shadow Blade Zero", fez uma avalia??o muito positiva da Unreal Engine 5.