O problema foi explicado em detalhes. Os principais motivos apontam para a diminui??o da base de jogadores e a necessidade de uma pausa por parte da equipe de desenvolvimento. (Kondo Studio)
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A tecnologia de memria flash SFExpress oferece uma taxa mxima de transferncia de dados do host de 2,1 GB/s, mas a taxa de transferncia real entre o cartucho do jogo e o console...