O design das habilidades meticuloso, e o impacto dos ataques e os efeitos sonoros se combinam para imergir o jogador. Um vasto mundo aberto e contnuo permite que os jogadores o explorem livremente.
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A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.