O sistema de jogo foi expandido, com equipes agora compostas por 8 jogadores e novos "mdulos de habilidade" que permitem combina??es flexveis de equipe. Os recursos do jogo incluem "vingan?a" ou "retribui??o" que influenciam o final.
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O conceito de design tambm explorar um estilo neutro e uma fus?o que se situa entre os dois. O traje "Bruxa Negra" revelado desta vez serve como exemplo.
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Experincia e filosofia de combate: Cada batalha concebida como um "experimento catico". Os jogadores podem progredir atravs de melhorias de armas e desenvolvimento de habilidades.