Os jogadores ficaram intrigados. Alguns acreditavam que a nfase nas rvores indicava que The Elder Scrolls VI se passava em uma floresta densa.
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A diversidade e a originalidade for?adas est?o mortas; apenas reinicializa??es, refilmagens ou reinterpreta??es do mesmo modelo podem preencher as lacunas. (Isso de Ghostcase.)