O jogo foi reconstrudo do zero, oferecendo uma releitura impressionante de cenas ic?nicas, incorporando design de som imersivo e elementos modernos de consoles de jogos.
O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.