Skibsky rejeitou categoricamente a ideia de usar inteligncia artificial para reduzir o tamanho das equipes de desenvolvimento de jogos como The Witcher e Cyberpunk 2077.
Nahka jari2026-04-12 02:10:48
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"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."