Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
丿Mars丶 灬太子 丿Mars丶 灬太妃2026-04-08 07:45:19
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Pierre Shorette acrescentou: "Tudo o que foi concludo j foi implementado no jogo, e queremos colocar tudo em prtica..."