At agora, eu levava em mdia sete anos para concluir um jogo. Se a IA puder me ajudar a concretizar essas ideias muito mais rapidamente, certamente a apoiarei.
Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.