Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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Ambas as afirma??es s?o verdadeiras, e nenhuma delas totalmente verdadeira. "Shadow Blade Zero realmente se inspira na essncia de ambos os tipos de jogos, mas n?o pertence a nenhum deles."