No entanto, existem algumas maneiras de atenuar esse problema. Recentemente, foi lan?ada uma demonstra??o de jogabilidade do jogo de a??o e guerra anti-japons desenvolvido no Jap?o, "Douhu", mostrando...
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A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"