Hideo Kojima e outros produtores defendem o uso da IA como uma ferramenta para melhorar a eficincia, garantindo que ela n?o interfira no processo criativo do jogo.
痛了灵魂@2026-04-08 12:53:25
Em seu comunicado imprensa, a Dynamics descreveu Tomb Raider: Catalyst como "um jogo Tomb Raider construdo na Unreal Engine 5".