O mesmo princpio se aplica a Far Cry Primal, mas esse jogo talvez n?o seja considerado uma simula??o imersiva, ou pelo menos n?o uma simula??o imersiva de forma alguma.
Ele tambm demonstra uma postura aberta em rela??o aplica??o da IA no desenvolvimento de jogos. Acredita que a IA n?o deve ser usada apenas para gerar recursos artsticos, mas tambm para revolucionar a mecanica dos jogos.