Centrado no "medo do voyeurismo", oferece aos jogadores uma experincia de terror completamente nova e imersiva. Comparado aos trabalhos anteriores do estdio, [ttulo ausente].
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Em RPGs tradicionais de turnos, falhas devido a fatores de sorte (como ataques aleatrios de chefes ou padr?es de comportamento imprevisveis) s?o comuns.