H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...
tao66u2026-04-14 12:31:54
"Superamos a crise do cancelamento daquele grande jogo", disse Romero. "Durante muitos anos, tivemos uma equipe muito boa de 110 pessoas todos os anos..."