Diversos aspectos, incluindo otimiza??es de convenincia, foram abordados. Aps o retumbante sucesso de *Light and Shadow: Expedition 33*, todas as aten??es est?o agora voltadas para
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Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.