O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
心若一动泪则千行2026-04-10 18:22:13
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A experincia do festival foi aprimorada com mais contedo. (Captura de tela do evento: a Larian Studios anunciou seu novo jogo, Divinity, no TGA deste ano.)