Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
Nahka jari2026-04-13 00:16:08
Essa mudan?a no cenrio surgiu de um compromisso fundamental assumido pela Microsoft durante a aquisi??o da Activision Blizzard. Esse compromisso visava eliminar as preocupa??es dos jogadores e dos rg?os reguladores em rela??o exclusividade dos jogos.