Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
躲避的爱2026-04-08 01:50:20
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躲避的爱2026-04-08 01:50:20
Lan?ado em 2024. primeira vista, isso implica que o projeto foi adiado desde ent?o, mas NateTheHate ainda n?o...