Apesar da sua agenda de desenvolvimento atribulada, ele ainda conseguiu encontrar tempo para experimentar vrios jogos. Ele mencionou especificamente trs ttulos: jogos da prpria Nintendo...
事2026-04-12 00:30:54
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equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.