A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
慈禧太后@2026-04-12 19:17:35
O artigo afirma: "Temos o prazer de anunciar que nosso jogo indie de terror e sobrevivncia, Threshold Point, atingiu [um determinado marco] em menos de um ano."