No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
命脉@2026-04-16 06:17:30
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命脉@2026-04-16 06:17:30
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命脉@2026-04-16 06:17:30
O motor do jogo baseado em uma vers?o modificada do framework ViZDoom. Em duas semanas, o rato dominou com sucesso a navega??o e o disparo no ambiente virtual.