Criar uma sensa??o de "desconforto" e "atrito". A essncia do design de atrito "Se for confortvel demais, n?o vai durar" foi discutida em uma entrevista.
照亮你的生命2026-04-15 13:54:13
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照亮你的生命2026-04-15 13:54:13
"Para permanecer na memria do jogador." Hideo Kojima comparou essa ideia comida, explicando: "Essas coisas s?o um pouco difceis de digerir..."