"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."
幾忿揂噫濃2026-04-13 15:03:44
O jogo atingiu o pico de 92.000 cpias vendidas no primeiro sbado aps a cerim?nia de premia??o (13 de dezembro), estabelecendo um recorde desde o lan?amento explosivo do jogo em maio.