A TheAstronauts concedeu uma entrevista exclusiva revista Escapist, durante a qual o diretor do jogo Witchfire...
鱼沉深海@2026-04-14 17:05:44
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Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."