O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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No entanto, o sucesso do Kingdom Come: Deliverance original em 2018 aliviou algumas das preocupa??es da equipe. Jirsa afirmou: "Mesmo assim..."