Esta uma se??o completa, n?o um breve captulo de transi??o. No geral, o trabalho restante se concentra principalmente em otimiza??o, ajuste de desempenho e adapta??o da plataforma.
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"N?o adequado para uma atmosfera de terror", acrescentou Akihiro Nakanishi, "porque a cena silenciosa e acovardada diante dos monstros n?o combina com o personagem."
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Ambientes interativos. De castelos magnficos a tabernas movimentadas, de pontes levadi?as livremente controlveis a um sistema de navega??o naval personalizvel.