Neste mtodo, os jogadores podem coletar amostras, estudar o vrus e transformar o terror em progresso na resistncia, mas cada experimento acompanhado por...
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Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."