Catalyst. Amos explicou que a filosofia de design de Tomb Raider: Catalyst permitir que novos jogadores "comecem imediatamente e diretamente..."
Treehh2026-04-07 22:28:47
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Ele especificamente responsvel pelo design conceitual, e a empresa continua recrutando novos talentos. Ele enfatizou que a IA usada apenas para explora??o criativa inicial e esbo?os.
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Ele tambm demonstra uma postura aberta em rela??o aplica??o da IA no desenvolvimento de jogos. Acredita que a IA n?o deve ser usada apenas para gerar recursos artsticos, mas tambm para revolucionar a mecanica dos jogos.