Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
几世轮回§2026-04-16 07:29:38
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"Se fizermos uma coisa, depois outra, e alguns projetos que os f?s pedirem, isso ser muito popular." "Mas s podemos fazer uma coisa."