Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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4: O jogo foi removido porque seu tom geral n?o se encaixava no estilo do jogo. O veculo de mdia estrangeiro Gamingbolt afirmou que o dilogo entre os NPCs no jogo era...