144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta
酒醉人不归2026-04-08 03:36:12
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Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...