Durante a fase de testes, a arquitetura do jogo deve ser compatvel com os futuros padr?es de hardware, garantindo ao mesmo tempo o bom funcionamento nos sistemas existentes.
Corrigidos problemas com o surgimento anormal de inimigos e a exibi??o incorreta de alvos. - Corrigidos problemas visuais relacionados a efeitos de nvoa, aparncia de NPCs e indicadores da interface do usurio.