Isso permitiu que a equipe acelerasse significativamente o trabalho de otimiza??o aprofundada que estava originalmente planejado para os estgios posteriores, o que alterou diretamente o desenvolvimento do jogo nas fases iniciais de jogabilidade.
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A partir de outubro, os funcionrios do estdio foram obrigados a trabalhar pelo menos 8 horas extras por semana. A equipe do projeto est se preparando para a avalia??o interna da Sony.