O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
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" claro que isso foi um grande golpe tanto para ela quanto para Elias Tufese este ltimo depois que a Microsoft abandonou Perfect Darkness."
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Novos vdeos de gameplay foram divulgados, mostrando diversas batalhas contra chefes e destacando o apelo do jogo. Demonstra??o de Gameplay: Deserto Vermelho