Lin Yu-hsing iniciou a discuss?o. Blosh revelou que *Light and Shadow: Expedition 33* foi projetado desde o incio para, teoricamente, permitir que os jogadores completassem o jogo sem sofrer dano.
Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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No entanto, a popularidade geral do jogo ficou aqum das expectativas. Com *The Elder Scrolls VI* j em destaque, as expectativas da Bethesda para *StarCraft*...