O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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- Corrigido um possvel problema de congelamento ao usar o HUD. - Corrigido um problema que fazia com que o processo do modo multijogador travasse na miss?o "Resgate o Corvo - Derrote o Soldado Axiom".