Em uma entrevista exclusiva, Matt Booty expressou orgulho da equipe de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que reconheceu a necessidade de manter um ritmo consistente de lan?amento de grandes ttulos anuais.
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Em seu comunicado imprensa, a Dynamics descreveu Tomb Raider: Catalyst como "um jogo Tomb Raider construdo na Unreal Engine 5".