"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
逞强不代表虚伪2026-04-08 11:08:24
Entre 2016 e 2020, Overwatch (Acoustic Blizzard), God of War (Santa Monica Studio) e...